понедельник, 30 ноября 2015 г.

В Driveclub будет доступна деформация шин


В течение декабря этого года всех пользователей Driveclub будут ждать приятные обновления проекта.
Мы сможем увидеть деформацию шин, которую так сильно не хватало в игре.
Сотрудник игровой студии также сообщил, что нас ждет весьма большое обновление проекта. Более четкая информация о новых фишках будет доступна на следующей неделе. Бесплатным обновление будет только для пользователей PS Plus.
Старт проекта случился с 2014 года, он был смазанным, но теперь разработчики трудятся над кардинальными изменениями в лучшую сторону.

пятница, 27 ноября 2015 г.

Открытое бета тестирование проекта Rainbow Six: Siege остановлено

Тестирование проекта должно начаться уже сегодня, однако через ряд причин оно было отложено на другой срок.

Вот что сообщили нам разработчики:
«Мы обнаружили серьезную проблему с поиском партнеров при старте игры, также по непонятным причинам происходит потеря соединения. Старт игровых сессий начинается с ошибками, даже проблема была замечена и на стороне сервера. Вылет происходит на всех платформах. Точное начало тестирования было отложено. Мы приносим свои извинения и сообщим детали позже…».
На серверах исправление будет доступно через несколько часов. Проект должен выйти первого декабря этого года.

четверг, 26 ноября 2015 г.

Обновление Icons в Need for Speed


Компания Electronic Arts выпустила интересный ролик. В этом ролике показана красивая нейлоновая подсветка машины Diablo SV. Этот автомобиль единственный и уникальный. Обновление станет доступным сегодня на консолях. Для игровых компьютеров выход гоночного проекта Need for Speed запланирован на весну следующего года.


среда, 25 ноября 2015 г.

Простой эпичный трейлер Ведьмак 3, а также уцененная стоимость игры


Стоимость проекта была уценена в два раза.
Стал также доступен официальный трейлер с крутыми поворотными моментами. Если Вы не прошли полностью данный проект, то не смотрите, ряд спойлеров в нем.
Директор проекта написал следующую информацию:
«Год действительно успешный для команды разработчиков. Мы смогли выпустить игру, над которой работали долгое время. Также выпустили ряд бесплатных обновлений. Но игрокам больше всего понравился наш главный проект, который улучшил впечатление о проекте. На текущий момент мы активно работаем над новым проектом, который должен выйти в следующем году. Спасибо за то, что Вы с нами!».
В честь этого сообщения, 50 процентная скидка, так как спасибо на хлеб не получится намазать.


вторник, 24 ноября 2015 г.

Fallout 4 обрела важный инструмент для создания модификаций


Свершилось! Наконец-то был опубликован важный инструмент для создания модификаций.
Предмет разговора на конференции называется Script Extender, и именно данная «штука» позволяет создавать модификации для проекта.
Пока что данный проект весьма сырой, находится в стадии активного альфа тестирования, но прощупать его можно!

понедельник, 23 ноября 2015 г.

Electronic Arts не будет создавать игры для виртуальной реальности


Пока что рынок игр виртуальной реальности очень слаб, поэтому компания не будет создавать для нее проекты.
«Определенно есть несколько препятствий, главные препятствия на данный момент – это сам масштаб рынка. Наши программисты не работают над созданием игр для Wii U, а также Wii, потому что аудитория у них просто ничтожная. PS Vita также не пользуется популярностью…».
Может быть, когда компьютерные игры виртуальной реальности станут мейнстримом в мире, то наша компания будет разрабатывать что-то новое. Сейчас же, у нас немного другие задачи, которые требуют много работы.

пятница, 20 ноября 2015 г.

Фанаты смогли раскрыть фамилию главного героя проекта Mass Effect: Andromeda


Фанаты тщательно пересматривали трейлер и смогли раскрыть фамилию главного героя проекта, к сожалению, это не Шепард.
Если посмотреть трейлер очень внимательно, то на солдатском жетоне можно посмотреть имя Ryder. Имя можно будет и самому выбрать.
Проект будет выпущен в следующем году.
Может даже разработчики ударились в астрономию, ведь имя девушки Салли Райд и она самая первая, которая отправилась в космос.

четверг, 19 ноября 2015 г.

Сравнение графики в четвертой части Fallout на PC и консолях


Дорогие фанаты Fallout, рады сообщить Вам о том, что сегодня стало доступно видео, которое показывает нам отличия графики проекта на консолях, а также на современных игровых ПК. Для самой комфортной игры на PC установлены самые максимальные Ultra настройки графики. Все остальное, типа: текстуры, лучи, тени – это все одинаково. Чуть ранее была протестирована производительность игры.


среда, 18 ноября 2015 г.

Пять эксклюзивов и приставка от Sony на 1 Тб


Крупная игровая корпорация Sony наращивает свое присутствие, во всей Европе снижая стоимость своей продукции. В последнее время стоимость консоли на один Терабайт и пять эксклюзивных проектов упала в цене.
Стоимость такого издания порядка 440 американских долларов.
В комплект поставки будет входить следующее:
•Черная консоль.
•Игровой джойстик.
•Кабель для подключения.
•Зарядка устройства.
•Гарнтурка.
•Мегахиты в переиздании.
•Триал подписка на PS Plus.
Добавят ли игры на носителях в коробку, неизвестно.
Поступление таких комплектов с завода производителя ожидается на новогодние праздники. Голую версию не хотят пока изымать.

вторник, 17 ноября 2015 г.

Будем ждать Fallout: New Vegas 2?


Дорогие фанаты, уже в самое ближайшее время игровая студия анонсирует новый проект. Возможно, это будет новая часть Fallout. Ничего пока неясно.
Это точно будет RPG и она должна стать продуктом стартовой линейки Xbox One. Разработчики захотели то, чтобы использовали возможности Kinect на полную катушку. Компания Microsoft отказалась спонсировать проект и тогда уже уволили сорок сотрудников. Очень хорошо знать то, что проект смогли довести до финальной стадии.

понедельник, 16 ноября 2015 г.

Новая информация насчет Driveclub


Проект не мертвый, он активно развивается. Руководитель проекта Пол Растчински через сервис микроблогов сообщил, что в следующем месяце будет добавлена деформация шин. В новом году обещают выпустить новые трассы.
В недавнем обновлении была кардинально изменена графика, которая теперь будет кушать меньше системных ресурсов.

пятница, 13 ноября 2015 г.

Видео Бостона в четвертой части Fallout


Крупный игровой портал IGN опубликовал видео сравнения игрового мира и реального. Будут показаны разные архитектурные строения, а также достопримечательности локации. Вчера проект официально поступил в продажу.


четверг, 12 ноября 2015 г.

Скоро будет доступен новый интерфейс Xbox One


Компания Microsoft считает что интерфейс, который был выпущен 2 года назад, уже сильно устарел. Доступны старые и новые скриншоты для оценки.
С дизайна операционной системы Windows 8 многое взяли, поэтому текущий интерфейс так сильно похож на эту ОС. Программистам не удалось его усовершенствовать, все тормозит и открывается долго. Вот поэтому компания решила создать что-то новое.
После выхода нового программного обеспечения консоль будет поддерживать старые игры.
Игроки получат быстрейшую скорость выполнения кода. Используются технологии, которые взяли с операционной системы нового поколения.




среда, 11 ноября 2015 г.

BioWare прекращает испытание Dragon Age: Inquisition


Уже сегодня студия завершила сюжетную поддержку мультиплеерного проекта.
Проект вышел восемнадцатого ноября прошлого года.
Последнее испытание будет завершено в январе 2016 года.
Многопользовательский режим сильно похож на мультиплеер, только он немного меньше, чем Mass Effect 3. Чтобы разрешить тестирование, компания EA разрешила владельцам лицензии игры поиграть в него бесплатно.

вторник, 10 ноября 2015 г.

Для четвертой части Fallout создали первый мод


Бывает в жизни всякое. Игру еще не выпустили полноценно, а первый мод уже готов.
Модификация называется SweetFX, делает графику максимально сочнее.
Создатель модификации описывает свое творение такими словами: «Цель мода – это добавить немного сочности в игру, сделать ее чуть менее размытой».
Уже есть и весьма интересные картинки с игры.



Красиво смотрится, не так ли?

понедельник, 9 ноября 2015 г.

Крупное обновление для Diablo 3


Уже очень скоро исправление версии 2.4.0 будет доступно на тестовом сервере. Патч добавит на сервера Седой остров. Все двадцать четыре комплекта доспехов были переработаны.
Также успешно был добавлен новый режим комплектных подземелий, который доступен для тех игроков, кто смог собрать все шесть комплектов доспехов. Теперь данные локации статические и за их прохождение Вы получите некие косметические вещи.
Уже в третьей части Diablo станут доступны легендарные предметы. Разработчики проекта увеличили размеры тайника.
Переработана система бонусов, после пятнадцати убийств игрок будет получать временный бонус к своему опыту.

пятница, 6 ноября 2015 г.

Новый мир в Homefront: The Revolution будет полностью живым


Новейшая разработка подразумевает использование нового движка. Наблюдается очень большой скачок в области графического обеспечения.
Новый физический рендеринг позволяет сделать проект действительно красивым. Большое внимание разработчики новой игры Homefront: The Revolution приселили лужам, не поверите, но они высыхают.
«Приятная мелочь: сначала идет дождь, потом солнце и лужи постепенно высыхают. Мы также постарались сделать локации максимально прорисованными».
На всех консолях проект будет работать на тридцати кадрах (30 FPS) в секунду и это гарантируют разработчики проекта.
Выход нового Homefront планируется весной следующего года.

четверг, 5 ноября 2015 г.

Компания Activision отчиталась за третий квартал, двигателем прогресса стала «цифра»


Вчера крупная игровая компания о своих доходах в третьем квартале этого года.
Были представлены весьма интересные аналитические данные о других компьютерных играх.
Цифровые продажи компании Activision выросли до пятидесяти процентов, чем в прошлом году. Игровой издатель не приводит информацию о распространенных доходах.
Цифровые продажи заметно вытеснили физические, производитель активно сокращает партии дисков.

среда, 4 ноября 2015 г.

Оценки новой Need for Speed – это весьма скучный проект


Уже состоялся долгожданный выход новой игры Need for Speed. Разработчики грозились создать просто шикарный проект с кучей полезных настроек, актерской игрой, а также потрясающим сюжетом. Что же думают по поводу игры зарубежные геймеры?
Средняя оценка проекта весьма печальные цифры. Для консолей нового поколения – оценка 67 из 100. Только 70 процентов опубликованных обзоров игры Need for Speed позитивно отнеслись к проекту, остальные - только критику.
Сегодня вышла игра, а также в нее можно поиграть на игровой приставке. PC версия NFS будет доступна только в следующем 2016 году, весной.

вторник, 3 ноября 2015 г.

Доступен игровой ролик Resident Evil Zero HD Remaster


Если же Вы думаете о том, что крупная игровая компания под названием Capcom забыла о своем детище, то Вы ошибаетесь.
Мы смогли раздобыть для Вас, дорогие геймеры, почти час игрового процесса.
Переделанная и переизданная версия этой замечательной страшной игры будет доступна в самом начале этого года. Проект будет доступен даже на приставки прошлого поколения. Компания Capcom сказала своим фанатам о том, что в активно разработке находится и вторая часть Resident Evil. А если и появится что-то свеженькое, то обязательно Вас порадуем. Следите за новостями!


понедельник, 2 ноября 2015 г.

Доступно три новых видео Trackmania Turbo


Крупная игровая компания Ubisoft опубликовала три новых видео Trackmania Turbo. Самое первое – это дневник гейм дизайнеров и разработчиков проекта. Остальные видео представляют собой игровые ролики, которые позволяют рассмотреть треки. Выход проекта официально запланирован на начало 2016 года.