среда, 25 января 2017 г.

Starbound стала настоящим блокбастером

Перед тем как выйти в июле прошлого года в Steam космическая двухмерная приключенческая песочница Starbound более 2.5 лет находилась в раннем доступе, а до этого собирала деньги через предварительные заказы в Humble Store. Всего же игра разрабатывалась пять лет, но эти годы никак нельзя назвать бесцельно прожитыми разработчиками игры.

Потому что когда она наконец-то вышла, то оказалась неожиданным и очень громким хитом. Для начала пользователи и критики ей дружно выставили очень высокие оценки и спели осанну. А затем не подкачали и продажи. Согласно ее разработчикам на данный момент продано более 2.5 миллионов копий Starbound на всех платформах (ПК, PS4, Xbox One, Vita). Замечательный успех для исключительно независимой игры.


вторник, 24 января 2017 г.

Team Empire анонсировала состав по League of Legends

Российская организация Team Empire анонсировала состав по League of Legends. Анонс появился на официальном сайте команды.

Состав команды:

— Роман «Ques» Генералов — Владислав «Antariys» Смородин — Александр «Pyrex» Степаненко — Максим «MID666» Тарасов — Владислав «Kinzu» Белоконь — Филипп «Haduken» Романов (тренер)

«После окончания летнего сплита LCL мы взяли паузу. Важно было разобрать допущенные ошибки и понять, как правильно двигаться дальше. В итоге было принято решение собирать новый состав с чистого листа.

[...] Сейчас команда находится на буткемпе, где готовится к своим первым матчам в Лиге претендентов. Задача только одна – вернуться в LCL по итогам весеннего сплита, и у нас есть все шансы, чтобы выполнить её», — прокомментировал эту новость спортивный директор Team Empire Александр «StrangeR» Соломонов.

Напомним, что по итогам регулярного сезона летнего сплита Континентальной лиги Team Empire заняла восьмое место. После этого коллектив уступил команде Just.MSI Alpha в рамках турнира продвижения и потерял свой слот в LCL.


10 лучших игр для Nintendo Switch

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Впервые The Legend of Zelda получает голосовую озвучку и впервые Nintendo переводит игру на русский язык. Одна из главных причин приобрести консоль (ну и или купить игру на Wii U, если таковая у вас уже имеется; "Зельда" станет последним проектом Nintendo для своей умирающей приставки).

Super Mario Odyssey

На Wii U так и не вышло своего "большого" Mario, а на Switch он появится буквально сразу. Odysey это платформер самого высокого качества, продолжение Super Mario 64 и Super Mario Sunshine.

Xenoblade Chronicles 2

Красивая и комплексная, но практически бессюжетная Xenoblade Chronicles X, вовсе не стала той JRPG мечты, на которую рассчитывали фанаты оригинальной Xenoblade Chronicles. А вот Xenoblade Chronicles 2 станет как раз игрой, ориентированной на мощную историю и запоминающихся персонажей.

Splatoon 2

Главный многопользовательский шутер с Wii U получит сиквел для Switch. Разработчики обещают все то же самое, только по формуле больше и лучше.

Octopath Traveler

Ретро RPG от создателей культовой серии Bravely Default (3DS). Симпатичная, стилизованная под 16-бит графика и потенциально интересная история.

Mario Kart 8 Deluxe

Улучшенная версия уже вышедшей на Wii U игры с большим количеством персонажей, трасс, улучшенной графикой и возможностью играть одновременно четверым геймерам на одной консоли.

No More Heroes 3

Продолжение приключений задорного убийцы Тревиса в нарисованном Гоити Судой (Goichi Suda) мире гротеска. Одна из самых примечательных серий с Wii возвращается.

Fire Emblem Warriors

Совместное детище Nintendo и авторов Dynasty Warriors, продвинутый экшн "вмногером" в культовой вселенной классических тактических ролевых игр Fire Emblem.

Shin Megami Tensei Switch

Новая серия еще одного знакового японской ролевой франшизы. На этот раз создается на движке Unreal Engine 4. Об игре пока ничего неизвестно.

Dragon Quest XI

Пока непонятно, какую форму одинадцатая часть Dragon Quest обретет на Switch, но, смеем предположить, что она будет схожей с той, что выйдет на PlayStation 4. То есть красивой и технологичной.


понедельник, 23 января 2017 г.

EG стала чемпионом Dota Pit League Season 5

Американская команда Evil Geniuses в финале пятого сезона лиги Dota Pit по Dota 2 обыграла европейскую «сборную солянку» OG со счётом 3:2.

Эта победа принесла «злым гениям» около $ 63 тыс. Серебряным призёрам досталось почти $ 35 тыс. Бронзу чемпионата завоевала сингапурская команда Team Faceless — её выигрыш составил чуть более $ 25 тыс.

Российская команда Virtus.pro закончила своё выступление на чемпионате на 5-6-м месте.

LAN-финалы Dota Pit League Season 5 проходили с 20 по 22 января в Сплите, Хорватия. Турнир сопровождался многочисленными жалобами со стороны участвовавших киберспортсменов.


воскресенье, 22 января 2017 г.

The Score Esports опубликовал рейтинг участников The ELEAGUE Major

По мнению журналистов, самые высокие шансы на победу на The ELEAGUE Major имеют датчане из Astralis. В тройке также оказались польская пятёрка Virtus.pro и бразильцы из SK Gaming.

Команду Natus Vincere The Score Esports поставил на восьмое место, Gambit Esports — на 12-е, игроки FlipSid3 Tactics заняли в рейтинге 13-ю позицию, а HellRaisers журналисты портала и вовсе считают слабейшей командой турнира.

Полный рейтинг The Score Esports с указанием ключевого игрока у каждой команды:

1. Astralis (Дания) — Николай «dev1ce» Ридтц; 2. Virtus.pro (Польша) — Януш «Snax» Погоржельски; 3. SK Gaming (Бразилия) — Марсело «coldzera» Давид; 4. OpTic Gaming (Северная Америка) — Оскар «mixwell» Канэллас; 5. North (Дания) — Эмиль «Magiskb0Y» Рейф; 6. FaZe Clan (Европейский союз) — Алекси «allu» Ялли; 7. Team EnVyUs (Франция) — Кэнни «kennyS» Шраб; 8. Natus Vincere (СНГ) — Александр «s1mple» Костылев; 9. G2 Esports (Франция) — Ришар «shox» Папилон; 10. Mousesports (Европейский союз) — Никола «NiKo» Ковач; 11. Fnatic (Швеция) — Деннис «dennis» Эдман; 12. Gambit Esports (Казахстан) — Рустем «mou» Телепов; 13. FlipSid3 Tactics (СНГ) — Георгий «WorldEdit» Яскин; 14. GODSENT (Швеция) — Робин «flusha» Ронквист; 15. Team Liquid (США) — Джонатан «EliGE» Яблоновски; 16. HellRaisers (Европейский союз) — Бенце «Deadfox» Боротц.

Напомним, что The ELEAGUE Major пройдёт с 22 по 29 января в Атланте, США. Киберспортсмены разыграют $ 1 млн.


суббота, 21 января 2017 г.

Лучше, чем казалась. Первые впечатления от Nintendo Switch

Мы продолжаем на страницах нашего раздела писать не только о киберспорте, но и о важнейших событиях в традиционной игровой индустрии, мимо которых не можем пройти мимо. Новая гибридная консоль Nintendo Switch доберётся до прилавков магазинов уже в марте. А на днях российское представительство японского гиганта в Москве впервые показало консоль российской публике. О первых ощущениях от знакомства с новинкой — прямо сейчас.

Если вы не в курсе, что такое Nintendo Switch и почему на неё стоит как минимум обратить внимание, перед прочтением этого текста советую посмотреть наш недавний отчёт с мировой премьеры устройства. Там вы найдёте подробную информацию о цене, технических спецификациях консоли и многое другое. В этом же тексте поделюсь впечатлениями от личного знакомства с устройством и стартовой линейкой игр.

Лучше, чем казалась

Nintendo Switch — гибридная консоль, которая может работать в двух режимах: портативном и стационарном. В портативном она превращается в этакий айпэд, только с двумя половинками геймпада по бокам. В стационарном Switch ничем не отличается от своих конкурентов — Xbox One или PlayStation 4. При помощи специальной док-станции, которая идёт в комплекте, устройство можно подключить напрямую к телевизору или монитору и наслаждаться красотами местных игр на большом экране. Причём переход из стационарного состояния в портативное (для этого консоль надо просто вынуть из док-станции) происходит почти мгновенно, без каких-либо задержек и подвисаний. И это очень круто.

Первое, что ощущаешь, взяв в руки Switch, — качество материалов. После скрипучего и дешевого пластика в Wii и особенно WiiU матовая не скользкая поверхность Switch производит приятное тактильное ощущение. Ничего ниоткуда не выскальзывает, чёткий и мягкий ход клавиш, отличная сборка. И это удивляет, потому что Nintendo в прошлом редко удавались с первого раза портативные устройства (достаточно вспомнить хотя бы неудачные первые версии DS и 3DS).

Главный элемент в конструкции Nintendo Switch даже не док-станция или портативный дисплей, а две половинки геймпада Joy-Con. Их можно использовать во время игры по-разному: например, пристегнуть к тому самому экрану и взять Switch в дорогу, можно при помощи специального держателя из коробки (Joy-Con Grip) превратить их в традиционный геймпад или просто использовать их по одиночке — в таком виде они становятся похожи на шоколадные батончики с кнопками. Внутри каждого из них спрятаны хитрые вибромоторчики, которые могут очень точно имитировать, скажем так, происходящее на экране. Также в «отстёгнутом» варианте Joy-Con можно использовать по отдельности. Каждая половинка в таком состоянии становится отдельным полноценным контроллером — эта функция прекрасно подойдёт для совместных игр с друзьями.

Не всё так хорошо

К геймпадам и экрану есть несколько претензий. У портативного монитора очень большие рамки по бокам, что несколько портит впечатление от картинки, особенно по сравнению с сегодняшними планшетами. Разрешение 1280 на 720 точек по современным меркам тоже не слишком убедительное. Зато сам экран яркий, с хорошей цветопередачей и углами обзора, поэтому некоторые игры на нем (например, новая The Legend of Zelda) смотрелись даже интереснее, чем в телевизоре. Во многом потому, что новая консоль выдает примерно то же качество картинки, что и на WiiU — предыдущем устройстве компании. Если вы цените в видеоиграх в первую очередь внешний вид, то Switch вас скорее разочарует. Впрочем, японская компания Nintendo уже более 10 лет сознательно не принимает участия в гонке технологий — они пытаются завоевать геймерскую любовь другими способами (о которых ниже).

В портативном режиме консоль весит примерно как iPad первых поколений, то есть терпимо. Хват и расположение клавиш в переносном варианте тоже не вызывают проблем, в отличие от связки с Joy-Con Grip. В руках эта кажущаяся более традиционной конструкция лежит не очень хорошо и рассчитана на небольшие руки. Одним словом, если вы любите играть на традиционных геймпадах, лучше приобрести к Switch отдельно Pro-контроллер, похожий на аналоги от Microsoft и Sony.

По словам девушек, которые показывали игры посетителям, Switch в портативном режиме действительно работает не слишком долго — несколько часов. Одна из них даже сказала, в общем, противопоказанную для подобных мероприятий фразу: «Консоль лучшее вообще не вынимать из док-станции». Впрочем, возможно, это недостатки выставочных версий устройств. С техническими характеристиками мы разберёмся ближе к марту, когда консоль окажется у нас на руках.

В целом впечатление от сборки, дизайна и эргономики приятные. Nintendo удалось создать стильное, удобное и интересное устройство. К внешности Switch у нас нет претензий, осталось, чтобы и внутренняя оболочка консоли (а по слухам, именно там будут основные проблемы устройства) тоже была хороша. На презентации интерфейс и другие вещи нам не показывали.

«Зельда» и все остальные

Одно из главных разочарований от Switch — стартовая линейка игр. В США и Европе консоль будет поставляться лишь с шестью проектами, из которых лишь за один можно точно не переживать — за новую «Зельду». Очередной выпуск, возможно, главной приключенческой серии в истории выглядит и играется потрясающе. Breath of the Wild (название новой игры) является смесью прошлых частей сериала с современными проектами с открытым миром. От первых ей достались любимые герои и фирменная японская интонация, от вторых — интерактивный, огромных размеров мир, в котором можно заниматься почти всем, чем угодно. К тому же Breath of the Wild внешне выглядит как мультфильм студии Ghibli, почти лишена жестокости и поэтому подойдёт не только взрослым, но и детям. Единственное разочарование — «Зельда» живьём выглядит хуже, чем на презентациях, особенно в ТВ-режиме. Видно, что Switch всё-таки не может себе позволить выдавать, особенно в такой большой и необъятной игре, безупречную картинку, игра выглядит чуть устаревшей.

К другим проектам из стартовой линейки есть вопросы. Сборник мини-игр 1-2-Switch формально не является видеоигрой — это больше похоже на набор забавных игр для алкогольных вечеринок. В одной из дисциплин приходится доить корову при помощи половинок Joy-Con, в другой — изображать ковбоя на дуэли, в третьей — самурая. Эти забавные мини-игры точно впишутся в шумную домашнюю тусовку, но полноценной игрой назвать 1-2-Switch все же нельзя.

Другие проекты впечатлили ещё меньше. ARMS похожа на фантастический бокс и требует от игрока размахивания руками перед телевизором, но при этом довольно скучна и однообразна. То же можно сказать и о футуристической гонке на скоростных болидах Fast RMX. Кооперативная головоломка Snipperclips про два разноцветных клочка бумаги слишком скромна, чтобы стать бестселлером. Предсказуемое удовольствие принесет Гонка Mario Kart 8 Deluxe, но оригинальная версия игры уже выходила на WiiU, а существенных отличий (кроме одного боевого режима Battle) между изданиями немного.

Учитывая, что основная функция Nintendo Switch, как и любой консоли, — игры, то пока за японское устройство чуточку боязно. Слишком мало игр на старте, слишком странная подборка. Но «Зельда» прекрасная, не спорим.

Киберспорт?

Среди игр на презентации не было многих громких анонсированных проектов. Например, нас, как все-таки киберспортивное издание, интересовало продолжение Splatoon — онлайн-шутера, на который, судя по первому ролику консоли, Nintendo делает ставку именно в нише соревновательных игр. Но отсутствие Splatoon 2 объяснимо — игра выходит только летом и может быть банально еще не готова для демонстраций.

Среди других игр, прогулявших презентацию, были и собственные версии FIFA и TES V: Skyrim, и новый Марио. Все эти игры должны выйти до конца года, и про каждую из них, видимо, мы будем рассказывать уже в преддверии релиза.

Что такое Switch?

Новая консоль от Nintendo — это не просто гибрид портативной приставки с домашней, это очередная попытка японской компании создать уникальное игровое устройство. В некоторых аспектах Switch завораживает — стильный дизайн, качественная сборка и материалы, мгновенный переход от портативного формата к стационарному, новая «Зельда». По этим моментам видно, что в японской компании учли многие ошибки предыдущей консоли (Nintendo WiiU) и сделали устройство более стильным, модным и современным.

Но при этом к устройству есть много вопросов. Первый — игры. Из анонсированных до конца 2017 года, может быть, лишь 4-5 проектов могут, по нашему мнению, стать хитами. Второй — программное обеспечение и технические моменты. Как выглядит и насколько стабильно и быстро работает операционная система, онлайн-сервисы и другие программы? Как долго устройство держит заряд батареи? В каком режиме комфортнее играть — в домашнем или портативном? Нагревается ли геймпад во время игры? В общем, вопросов очень много. И ответы мы получим, повторимся, только ближе к марту, когда Nintendo Switch появится в редакции. А их задать придется, учитывая какое количество портативных и домашних игровых устройств сегодня существует на рынке.

Но у Nintendo есть одно преимущество. Успех или неуспех их игровых устройств не всегда объяснялся логикой рынка. Зачастую компания выпускала очень продуманные устройства (GameCube) и терпела фиаско, а с рискованными (Wii) завоевывала всю индустрию. Поэтому, что бы мы сейчас не говорили и не пророчили, всё равно необходимо будет последить за судьбой Switch.

Но одно можно сказать точно — в Nintendo Switch есть чуточку фирменной нинтендовской магии, которой не было в WiiU. И ещё: Switch, возможно, не станет самой продаваемой консолью в мире (скорее всего) или не сможет завоевать киберспортивную нишу (точно нет), но у устройства есть все шансы стать игровым устройством для всей семьи (я точно собираюсь показать дочке «Зельду»), как когда-то стала таким Wii. Однажды получилось — может получиться ещё раз. Удачи, Nintendo!


пятница, 20 января 2017 г.

Свободная и упорная. Девушка провела в Overwatch 1694 часа

«Чемпионат» и телеканал Game Show представляют подборку самых важных киберспортивных новостей минувшего дня. В этом выпуске:

— шведская команда Fnatic по Counter-Strike: Global Offensive может возродить свой «золотой» состав;

— норвежский киберспортсмен Йоаким «Jkaem» Мирбустад планирует представить собственную команду по CS:GO;

— два очередных приглашения на IEM Katowice 2017 по CS:GO получили североамериканские коллективы OpTic Gaming и Cloud9;

— организаторы Intel Extreme Masters Katowice 2017 по League of Legends раскрыли некоторые подробности соревнований;

— скандал с невыплатой призовых игрокам Invasion eSports по StarCraft 2 обрастает новыми подробностями;

— стримерша Dolyttle достигла 2000-го уровня в Overwatch за 1694 часа игры.