пятница, 29 мая 2015 г.

Новая Need for Speed потребует постоянного интернет-подключения

Недавно анонсированная игра Need for Speed, которая должна перезагрузить популярный гоночный сериал, будет требовать постоянного подключения к интернету. Сообщение об этом появилось в официальном микроблоге NFS.

Разработчики утверждают, что, благодаря сети, игра станет более разнообразной, а играть вместе с друзьями будет удобнее. В частности, привязка к интернету позволит пользователям участвовать в сюжетной линии, которую проходят их знакомые.

Требование обязательного подключения к сети встречает в играх все чаще и чаще, но далеко не всегда все работает так, как планировали авторы. Например, поклонники Diablo 3 наверняка помнят проблемы с доступом к серверам после запуска проекта, как и фанаты SimCity, которым два года назад пришлось пережить немало неприятностей из-за того, что издатели и разработчики игры настаивали, что она может работать только в онлайн-режиме.


четверг, 28 мая 2015 г.

В Twitch запретили игры для взрослых

Администрация сервиса игровых трансляций Twitch.tv опубликовала официальное заявление, в котором сообщила, что игры, получившие от ассоциации ESRB возрастной рейтинг «только для взрослых», демонстрировать на сайте запрещается. Позже в официальном блоге появилось пояснение, что высокие возрастные рейтинги, полученные игрой от других схожих организаций не будут основанием для отказа в трансляции.

Стоит отметить, что число игр, которым ESRB назначила высший возрастной рейтинг, сравнительно невелико. Из свежих проектов к ним относится, разве что, жестокий шутер Hatred. Также на Twitch теперь оказались под запретом такие игры как Manhunt 2 и «режиссерская» версия Fahrenheit.

По словам представителей сервиса, решение о запрете игр для взрослых было принято из-за того, что администрация пытается создать платформу, где все чувствовали бы себя комфортно, независимо от возраста. В заявлении отмечается, что ранее Twitch уже закрывал двери для отдельных проектов, которые были признаны чрезмерно жестокими или откровенными, но отсутствие четких правил на этот счет приводило только к лишней путанице.


среда, 27 мая 2015 г.

(обновлено) Halo 3: ODST выйдет на Xbox One 29 мая

Обновлено: в официальном твиттере игры появилось опровержение данной новости. Разработчики утверждают, что в Microsoft назвали ошибочную дату — тестирование Halo 3: ODST все еще продолжается и игра выйдет несколько позже 29 мая.

Владельцы Halo: The Master Chief Collection смогут скачать переиздание Halo 3: ODST на Xbox One уже 29 мая. Игра будет доступна совершенно бесплатно — таким образом разработчики решили извиниться за технические проблемы, которые возникли у покупателей основного комплекта на старте.

Halo 3: ODST — вышедшее на Xbox 360 ответвление известной серии. Сюжет игры рассказывает не о похождениях главного героя Halo, а о группе космических десантников, действующих на Земле во время инопланетного вторжения. Версия для Xbox One будет отличаться улучшенной графикой: в ней появится современное сглаживание, а разрешение поднимут до 1080p при 60 кадрах в секунду.


вторник, 26 мая 2015 г.

Тестирование обновленной глобальной карты в World of Tanks стартует завтра

С 27 мая в World of Tanks можно будет опробовать обновленную глобальную карту. Сражения развернутся на трех фронтах в Южной Америке, которые рассчитаны на технику VI, VIII и X уровней. Тестирование продлится две недели.

Кроме того, сегодня на серверы игры было установлено небольшое обновление, которое добавляет возможность создавать взводы прямо во время матча. Также в обновлении доработана система боевых задач и добавлены личные резервы — случайные бонусы для случайных боев, увеличивающие опыт экипажа, боевой опыт или свободный опыт. Подробное описание обновления можно прочесть на официальном сайте World of Tanks.


четверг, 21 мая 2015 г.

Rockstar подала в суд на авторов фильма о GTA

Компании Take-Two и Rockstar обратились в суд Лондона с требованием предоставить доступ к материалам фильма о Grand Theft Auto, съемки которого ведет телекомпания BBC. Истцы хотят убедиться, что авторы картины не искажают информацию об игре и разработчиках. Они пробовали обратиться к BBC напрямую, но телекомпания проигнорировала все запросы. Поэтому теперь Take-Two и Rockstar вынуждены отстаивать свои требования в суде.

BBC планирует выпустить фильм Gamechanger до конца этого года. Сюжет картины расскажет о конфликте братьев Хаузеров и адвоката Джека Томпсона, одного из самых известных борцов с жестокими играми, который подвергал критике практически каждую часть популярного игрового сериала. Роль Сэма Хаузера исполнит Дэниел Рэдклифф, а Томпсона сыграет Билл Пакстон известный по картинам «Аполлон-13» и «Чужие».


понедельник, 18 мая 2015 г.

В Battlefield 4 добавят новый игровой режим

На тестовом сервере Battlefield 4 начались испытания нового игрового режима под названием Squad Conquest. Это вариант режима Conquest со значительно уменьшенной численностью команд — по пять игроков (вместо 32) с каждой стороны. Команды сражаются за контроль над тремя точками, причем, если одной стороне удастся захватить их все, она сразу же побеждает, но можно выиграть и по очкам, если достаточно долго удерживать больше точек, чем противник.

Также в Squad Conquest есть четвертая точка, контроль над которой дает дополнительное преимущество. Например, на тестируемой сейчас карте Zavod 311 у команды, которая захватывает дополнительную стратегическую позицию, появляется танк. Удерживать эту точку особенно сложно, поэтому команды вынуждены идти на определенный риск ради доступа к тяжелой технике.

Пока на сервере тестируется лишь одна карта для Squad Conquest, но, если режим понравится игрокам, разработчики добавят и новые локации. Дата запуска Squad Conquest для всех желающих пока неизвестна.


среда, 13 мая 2015 г.

Разработчики Assassin's Creed: Syndicate учтут проблемы Unity

Разработчики Assassin's Creed: Syndicate заверили фанатов, что помнят о технических проблемах Assassin's Creed: Unity и сделают все, чтобы не допустить их повторения. Разработка Syndicate идет уже более двух лет, поэтому у Ubisoft Quebec было достаточно времени, чтобы изучить все недочеты Unity и избежать их в новой игре.

Assassin's Creed: Unity оказалась одной из самых технически неудачных частей серии: игроки жаловались на низкую частоту кадров и проблемы с качеством изображения, когда некоторые персонажи отрисовывались лишь частично. Полностью исправить ситуацию удалось лишь после выпуска пяти патчей.